Jeudi 23 octobre 2008 4 23 /10 /Oct /2008 14:59

Il faut reconnaître que ces derniers jours, il n’y avait pas grand-chose à se mettre sous la dent niveau FPS. Bien évidement, d’excellents titres sont sortis comme Rainbow Six Vegas 2 ou bien Brothers in Arms : Hell's Highway mais il était quand même très difficile patienter jusqu’à la sortie du très attendu Far Cry 2.  Voilà qu’il débarque aujourd’hui, sur PC, et franchement les développeurs n’ont pas chômé même si ont sent qu’ils se sont pleinement inspiré de Stalker…

L’aventure commence par une excellente mise en scène en Afrique. Un chauffeur de taxi nous fait rapidement visiter les lieux tout en nous déposant à notre hôtel. Bien que ce passage soit assez long, il nous permet d’admirer la qualité visuelle mais aussi de constater que l’environnement est assez vivant. Arrivé à destination, on tombe lamentablement dans les pommes… Ce n’est pas une coïncidence car dès notre arrivé sur le sol Africain, une personne c’est arrangé pour nous a injecté volontairement la malaria… Après quelques heures de repos, l’hôtel est victime d’un affrontement entre deux clans. Il va falloir se remettre les idées en place et passer enfin aux choses sérieuses !

Rien à dire, le moteur graphique est sacrément fluide et ce même avec une configuration assez moyenne. Il faudra être bien évidement un habituer du genre, car vos ennemis ne vous laisseront pas une deuxième chance. De ce fait, il est au départ assez difficile de savoir avec qui on est allié, ça tire de partout, les soldats tombent à terre comme des mouches, puis c’est à votre tour de recevoir une série de balles alors que vous tentiez simplement de comprendre ce qui se passe. Je vous glisse quand même un petit conseil : tirez dans le tas ! C’est après cet affrontement qu’on sera finalement recruté par un ancien militaire qui connaît très bien la zone. Il nous contactera par téléphone afin de nous envoyer accomplir diverses missions. Bien évidement, on se déplace en véhicule, et s’il vient à tomber en panne il faudra tout simplement ouvrir le capot et réparer les dégâts.

Désormais on possède des planques afin de se reposer et sauvegarder. Il faudra penser à se soigner grâce à des kits de soin comme dans tout bon FPS, mais la différence ici c’est qu’il faut obligatoirement appuyer sur la touche H pour les utiliser. Lorsque votre état est critique on voit le personnage s’enfoncer le doigt dans le bras, certainement pour se retirer une balle. La malaria ne se soigne pas comme ça, et puisque les médicaments se font assez rare, il faudra avaler des cachetons pour calmer la maladie. On peu aussi acheter des armes, rencontrer des partenaires, chercher des nouvelles missions au bar, bref, comme je l’ai dis plus haut, on retrouve énormément d’ingrédients de Stalker avec quelques petites différences et ce n’est pas plus mal !

Après avoir passé une à deux heures sur le titre, Far Cry 2 est vraiment très preneur et s’annonce déjà comme une référence dans le genre.

Par gatsusan - Publié dans : Premières impressions
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Jeudi 10 juillet 2008 4 10 /07 /Juil /2008 09:20

La démo de Devil May Cry 4 étant enfin disponible sur PC, je n’ai pas pu résister à l’envie de m’y essayer surtout pour voir si la mentalité de CAPCOM « je produis des adaptations foireuses et je me fou des joueurs PC» à changé et si la firme c'est enfin décidé à fournir un travail de qualité sur nos machines.

Une fois téléchargée, mauvaise surprise. L’installation me renvoie un bon petit message d’erreur me parlant des « droits d’administrateur ». Même après avoir cherché pendant quelques heures, rien à faire, mais avec quelques jours de patience j’ai pu trouver une solution que je dévoilerais plus en bas pour tous les utilisateurs de Windows XP x64.

Aux premiers abords, l’interface ressemble fort à Lost Planet, avec un petit benchmark et la possibilité d’effectuer quelques réglages au niveau qualité graphique. Trèves de bavardage, lançons rapidement une partie pour voir à quoi s’attendre…

Quel soulagement ! Contrairement à Devil May Cry 3, le moteur 3D est très fluide et durant les 8 minutes proposées par la démo, aucun ralentissement n’est venu perturber la partie. Le game-play a été légèrement revu avec quelques petites nouveautés assez sympas et on sent quand même que les phases de combat sont beaucoup plus nerveuses. Néanmoins, graphiquement, il n’y a rien de bien extraordinaire. Il est alors difficile de parler d’un titre next-gen mais ne soyons pas trop gourmand. Un jeu de la firme CAPCOM qui tourne très bien sur PC, ça na jamais existé. Les développeurs auraient-ils changé de mentalité vis-à-vis de nos plateformes ?

Notez cependant que les réglages des manettes sont toujours aussi déroutants. Pour un émulateur ça peu passer mais pour un jeu commercial c’est inacceptable surtout quand le curseur de la manette déconne complètement au menu principal.

Quoi qu’il en soit, la démo présente un titre intéressant et qui pourrait fermer une fois pour toute la bouche des « sonyman » qui ne jurent que par la série des Devil May Cry. On a enfin une version sérieuse, qui tourne même sur des petites configurations, mais il ne s’agit nullement d’un futur must ou d’un hit en puissance.

Par gatsusan - Publié dans : Premières impressions
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