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Commercialisé en 1993 avec Ridge Racer, le System 22 est le digne successeur du System 21 puisqu’il se base essentiellement sur sa conception. C’est alors qu’on retrouve sous son capot un processeur 68EC020 de Motorola cadencé à 24,576 qui s’occupe, à lui tout seul, de calculer toutes les données graphiques avec quelques instructions comme le Texture Mapping, le Gouraud Shading ou le Depth-Cueing. Le son est gérer par deux CPU C74 et un chipset C352 de Namco avec une prise en charge du son 3D grâce au TMS320C25 signé Texas Instruments. Le System 22 recevra uniquement des jeux de simulation comme Ace Driver, Rave Racer et Cyber Commando qui est en réalité un shoot en 3D où il faut contrôler un vaisseau via deux joysticks. Ridge Racer 2 est le dernier jeu sortit sur le System 22 en 1994.
Processeur central :
CPU : Motorola 68EC020 cadencé à 24.576Mhz
Architecture : 32 Bits
Mémoire vive : NC
Processeur graphique :
Nombre de couleurs : 16,7 millions.
Instructions : Texture Mapping, Gouraud Shading, Translucency Effects, Depth-Cueing.
Polygones : 240000 polygones / sec
Processeur sonore :
CPU : Namco C74 (Basé sur le M37702 16-Bits) (X2) cadencé à 16,384Mhz.
Chipset : Namco C352, 32 canaux 42KHZ en stéréo et 4 canaux en sorti.
3D DSPs : Texas Instruments TMS320C25 16-Bits cadencé à 49,152MHZ.
Les jeux :
Ace Driver (1994)
Ace Driver : Victory Lap (1996)
Cyber Commando (1995)
Rave Racer (1995)
Ridge Racer (1993)
Ridge Racer 2 (1994)
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